次回作 主人公!!

ついに公開となりました。次回作の主人公ディアナのデザイン案です!
彼女は狼の貴主で、自分の体と同じくらいの大きさの大剣(アストルード)を振り回します。
製作陣の間では、その大胆かつ残忍な風貌から諸刃のディアナと言われていますが、本編では恋するか弱い乙女。だといいですね(笑)
左腕にはアスタルティアの刺繍があります。これはディアナが持つ召喚獣のものですが、その強大な力はどのように発揮されるのでしょうか。
かつて星を壊滅状態にさせたほどの力という噂ではありますが、序盤ではまだその力が扱えない……?
『録幻のフィロソフィア 〜覚醒のアスタルティア〜』というタイトルからしても、物語の後半にその謎が解かれるのではないのでしょうか。
タスク進行中
さていよいよ今週で1月も終了。珍しく29日もある2月が目の前です。さて2月と言いますと気になるのがPON-POKO公式HPのTOP絵。1月分はGloveが描いてくれましたが、2月分は果たして誰なのか…?気になる方は2月1日に公式HPをチェックしてください。

上の画像は盾のデザイン案です。昨日の昼頃にサーバー上にアップされたばかりの新鮮(?)な画像です。周りに書いてある説明文を読む限りでは、通常小さく収納されているが鍋の落し蓋の様に展開して大きな盾になるみたいですね。「普通の物ではなく、ワンギミックある物をデザインする。」これがPON-POKOのデザインの特徴でもあるので、注意して見ると面白い発見があるかも。
前回の傷影の記事にもありましたが、関東でも雪が降るなど寒さが厳しくなっています。皆さんも風邪など引かぬ様気をつけてお過ごし下さい。そして私たちは引き篭もりの創作活動へ………

上の画像は盾のデザイン案です。昨日の昼頃にサーバー上にアップされたばかりの新鮮(?)な画像です。周りに書いてある説明文を読む限りでは、通常小さく収納されているが鍋の落し蓋の様に展開して大きな盾になるみたいですね。「普通の物ではなく、ワンギミックある物をデザインする。」これがPON-POKOのデザインの特徴でもあるので、注意して見ると面白い発見があるかも。
前回の傷影の記事にもありましたが、関東でも雪が降るなど寒さが厳しくなっています。皆さんも風邪など引かぬ様気をつけてお過ごし下さい。そして私たちは引き篭もりの創作活動へ………
資料点検中

何だかここ最近、滅茶苦茶寒い東京。昨日などは雪も降ったりしましたが、PON-POKOは元気です。
火曜日の打ち合わせで、今までに作ったデザインの確認を行いました。
各人の持って来た資料を、机の上に広げていった図が↑の写真。8個のテーブルを占領していますが、これは素材として利用されるであろう原稿のみ。準備段階の物も含めると、教室全体に及ぶのではなかろうかという数です。
これだけの量になると保管も大変で、「買って来たファイルのページ数が足らない……」「ああ、分類間違ってる! なぜここにコレが挟まってるんだ!」とデザイナー陣は嘆いております。
その点シナリオライターやプログラマーは、扱うのは主にデータなので楽なのですけどね。特にシナリオは特殊なソフトを使うことも無いので、重さもさほどではないですし。(……その分、他の部署より早く仕上げなくてはならないのですが……締め切りがぁぁ!)
前回の先輩の記事ではないですが、まとまりが無さそうなこれらの品々を、1つの作品として仕上げていく作業中。本当はそんなひきこもりや会議の合間にレクリエーションも行っているのですが、それは後の報告にて。
本格始動!?
春休みです。
この期間は我々にとって、とても重要な時期!
引きこもることに後ろめたさなんて感じちゃいけません。作業を進めるのです。ゲームを完成させるのです!
今頃、各メンバーは必死の形相でタスクをこなしていることでしょう……(たぶん)。

さて、今回ご紹介するキャラクターは、ザコ敵です。
おまけに開発中のものなので、アスタルティア編に登場するかはまだ分かっておりません('A`;)。
一体どのような場所で出てくるんでしょうね。自分で描いておきながらあまり意識していませんでした; メモ書きには「キャラバン、モグラ、おっさん」等とありましたが何のことやら。案外マスクを取るとイケメンだったりしても面白いと思いますが、そこはザコ敵。顔なんかを出してあげられるほど余裕なんかありません。
他にも変わったキャラがうごめいてる予感がする今作。全体のデザインにまとまりが無さそうで、出来上がってみると意外とまとまっていそうな気がします(?)。
この期間は我々にとって、とても重要な時期!
引きこもることに後ろめたさなんて感じちゃいけません。作業を進めるのです。ゲームを完成させるのです!
今頃、各メンバーは必死の形相でタスクをこなしていることでしょう……(たぶん)。

さて、今回ご紹介するキャラクターは、ザコ敵です。
おまけに開発中のものなので、アスタルティア編に登場するかはまだ分かっておりません('A`;)。
一体どのような場所で出てくるんでしょうね。自分で描いておきながらあまり意識していませんでした; メモ書きには「キャラバン、モグラ、おっさん」等とありましたが何のことやら。案外マスクを取るとイケメンだったりしても面白いと思いますが、そこはザコ敵。顔なんかを出してあげられるほど余裕なんかありません。
他にも変わったキャラがうごめいてる予感がする今作。全体のデザインにまとまりが無さそうで、出来上がってみると意外とまとまっていそうな気がします(?)。
もうすぐ春休み
みなさんこんばんわ。
まずは謝罪を。ブログ更新遅れて申し訳ありません。
さて、今週のPON-POKO。来週から会議が春休み仕様(集合が週2日)になるということもあり、かなり色々なことが話し合われました。素材規格の確認やタスクの期日など重要案件ばかり。来週以降は集まる頻度は下がりますが、その分個々人の製作作業のペースは加速すると思いますのでお楽しみに。

今日の画像はあるキャラクター。マントをなびかせカッコいいですね。私は絵が描けませんからこんな絵を見るとすごいなぁと思います。グラフィック担当の方々いつもお疲れ様です。
まだデザイン段階の画像しか公開出来ませんがもう暫くお待ち下さい。
コミケ・サンクリとイベント出展が続き、多くの皆さんに我々の製作物を実際に手にとって頂ける機会が設けられているのはあり難い限りです。今後も機会がありましたらどんどん出展申し込みするつもりなので応援宜しくお願い致します。
まずは謝罪を。ブログ更新遅れて申し訳ありません。
さて、今週のPON-POKO。来週から会議が春休み仕様(集合が週2日)になるということもあり、かなり色々なことが話し合われました。素材規格の確認やタスクの期日など重要案件ばかり。来週以降は集まる頻度は下がりますが、その分個々人の製作作業のペースは加速すると思いますのでお楽しみに。

今日の画像はあるキャラクター。マントをなびかせカッコいいですね。私は絵が描けませんからこんな絵を見るとすごいなぁと思います。グラフィック担当の方々いつもお疲れ様です。
まだデザイン段階の画像しか公開出来ませんがもう暫くお待ち下さい。
コミケ・サンクリとイベント出展が続き、多くの皆さんに我々の製作物を実際に手にとって頂ける機会が設けられているのはあり難い限りです。今後も機会がありましたらどんどん出展申し込みするつもりなので応援宜しくお願い致します。
進行中なのです

成人の日にこんにちわ。なぜか休みの時に担当になる傷影です。
サークルメンバーの2年生は成人式に出席しているはず。住んでいる場所がバラバラなので一同に会すことは無いらしいですけど。
私達1年生も、来年は同じように成人式な訳で(約1名は「去年やっちまったぜ」と言ってますが)……月日が流れるのって本当に早いですね。
でも自分の成人よりも、来年度の新入生の方がよっぽど気になります。もう少ししたらそちらも動き始めるかと。
そして、制作活動もいよいよ本格的に始まりました。
私はシナリオ執筆、デザイナーは素材作成、プログラマーはシステム開発と、「春休み? 作業時間だろ」と真顔で言いつつのタスク進行です。
上記のイラストは、今回の主人公が持つ剣の準備稿。激しく魔剣っぽいですね! 決定稿ではもう少し禍々しさが抑えられているような……あまり変化は無いような。
これを持つ主人公の公開はもうちょっと先です。来月辺りには公式サイトに作品紹介ページも開設予定なので、乞うご期待です。
最後になりましたが告知を。
サンシャインクリエイション38に出展が決定しました!
日時: 2008年2月10日(日) 11:00〜15:30
会場: 池袋サンシャインシティ ワールドインポートマート・文化会館
ブース: Cホール / ア 29a
コミケでも出しました、空鋼公式設定集(ゲーム付き)を販売予定です。
入場にはサークルカタログの購入が必要です。詳しくは【サンクリ公式サイト】をご覧下さい。
多くの方のお越しをお待ちしております。
最初の国はドゥーザ

「空鋼」のプロジェクトが終わり、「録幻のフィロソフィア」が始動してから早半年以上もの時間が経つんですね。
ゲームの完成目処も大よそ決まってはおりますが、いつものことながら切羽詰った状態が続いています……('A`;)
「録幻のフィロソフィア」では、同じ世界を舞台に2つのゲームを発表する予定です。
画像に写るドゥーザという国は、先に発表予定のゲームで最初に訪れる国です。
貴主という獣の耳を生やした人達が沢山いる(?)そうです。
今回はワールドマップの一部だけの公開となりましたが、もちろん、他にも変わった国が登場します。
キャラクターの方のデザインも上がってきているので、そちらも楽しみにしていてください。
PON-POKO2008始動
明けましておめでとうございます。今年も宜しくお願いします。
今日からPON-POKOの2008年の活動を始動させました。
今年も2月中旬のサンクリに参加決定など一層活動の幅を広げていきたいと思いますので
応援宜しくお願い致します。
早速今日も会議が行われ、冬休み中に処理したタスクの確認、ADV/RPGパートの仕様の詳細確認等を行いました。
4月上旬になんらかの形で皆様の前に次回作を公開したいとは思っているのですが、
結構厳しそうな気配が……
実際冬コミでは大手のサークルに比べると、どれをとっても私たちの力不足を痛感しました。
冬コミの結果を踏まえて今後もユーザーの皆様に面白いと思っていただける作品を創って
いきたいと思ってますので宜しくお願いします。
今日からPON-POKOの2008年の活動を始動させました。
今年も2月中旬のサンクリに参加決定など一層活動の幅を広げていきたいと思いますので
応援宜しくお願い致します。
早速今日も会議が行われ、冬休み中に処理したタスクの確認、ADV/RPGパートの仕様の詳細確認等を行いました。
4月上旬になんらかの形で皆様の前に次回作を公開したいとは思っているのですが、
結構厳しそうな気配が……
実際冬コミでは大手のサークルに比べると、どれをとっても私たちの力不足を痛感しました。
冬コミの結果を踏まえて今後もユーザーの皆様に面白いと思っていただける作品を創って
いきたいと思ってますので宜しくお願いします。
謹賀新年

あけましておめでとうございます。
大晦日にコミケ参戦という大イベントを経験したPON-POKOですが、その後の年越しはそこそこ平凡です。……リーダーからの宿題が出てるだの、締め切りは待っちゃくれないだの、ネット環境が無い場所にお里帰りしなきゃならないだの、色々ありますが、多分平凡です。
強いて言うと会議が無いので、このブログのネタも無いのが難点でしょうか。新年の業務は7日から再開、次の更新の時にはメンバーの様子も報告出来るかと。
そして画像は今月のサイトのトップ絵。1年生のデザイナー・Gloveの作品です。
もう少しトップ絵が溜まってきたら、過去の絵を閲覧出来るようにもするつもりです。2月は一体誰の、どんな絵になるのかご期待下さい。
半年で1周する予定です。……4月に新1年が入るとまたそれも変わってきますけどね。新歓の準備も考え始めてますよー。
今年もPON-POKO一同、より良い作品を提供出来るよう努力して参ります。
皆様もご愛護の程、どうか宜しくお願い致します!


