PON-POKO活動日誌

クリエイターズサークル「PON-POKO」の活動日記。 広報部の3名が交替で書いています。

コミケ73 お疲れさまです

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サークル初めての外部イベント参加が冬コミ3日目という大規模なものでしたが、無事終えることができました。
ご来場のみなさま、ありがとうございます。そして、お疲れさまでした。

今回このようなイベントに参加することによって沢山のことを学んだ気がします。
周りのサークルの方々の作品や出展風景を見るからに、僕らはまだ素人。同じ土俵へ上がるにはもっとすべきことがあると感じました。
この経験を忘れずに、明日からも創造することに力を注ぎ続けていきたいですね。

手短ではありますが、今年の更新はこれまでにてとさせていただきます。
ではでは、良いお年を。

テーマ:同人周辺 - ジャンル:サブカル

RPGツクールVX発売!!

 
RPGツクール VX (Amazon.co.jpオリジナル特典 オリジナルレーベル素材集付き)RPGツクール VX (Amazon.co.jpオリジナル特典 オリジナルレーベル素材集付き)
(2007/12/27)
Windows

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 遂に今日「RPGツクールVX」が発売されましたね。早速PON-POKOでも2人購入しましたよ。今日他にも数名購入予定です。触ってみたところ、中身は予想通り中々の強敵でした。自分のタスクの話をすると、ネット上にXP用に公開されているスクリプトはそのまま入れても動きませんでした。これから年末年始は休み無しでXPで導入を検討していた各種スクリプトをVXに導入するために試行錯誤の毎日が続きそうです。

 そして、しつこいようですが……
 12月31日(月)にコミックマーケット73に参加します。
 会場:東京ビックサイト 西1ホール み−11b
 出展物:電子機動兵装「空鋼」公式設定資料集
      (電子機動兵装「空鋼」Ver2.0 特別版添付)
 価格:1000円

 実はこのコミックマーケットが我々PON-POKOにとって初めての外部イベント参加になります。
 これからも各種イベントに参加し、常連さんになれるよう日々頑張っていきたいと思いますので皆様宜しくお願いいたします。

クリスマスですね。



 メリークリスマス! イブだけど一緒に過ごす人はPON-POKOメンバーぐらいしかいない傷影です。
 学校は冬休みに入ったのですが、まだまだ忙しい日が続いています……一応年末年始休みはあるのですが、何たって大晦日がアレなので。
 制作中の次回作も、実はスケジュール変更やら何やらが行われていたりで、休んでいられない状況に……

 そんな中でのデザインちょっと出しは、「耳」です。
 今作では、この耳が非常に重要なポイントになってくる……はず。決してデザイナーのシュミとかじゃないんですよっ!
 キャラ設定にも関わる部分なので、そう簡単には決められません。上の画像のように、多大なる労力が積み重なって決定されていくのです。実はこれと同じような紙がもう1枚あり、そこでようやく完成にこぎつけました。
 完成形はどうなったのか? 耳が物語にどう関わっていくのか? というかこのキャラ誰なんだ? ……という疑問の答えは、続報をお待ち下さい。空鋼と同じように、次回作の特設ページも計画中ですので。

 さて、次の更新はツクールVX発売日……はてさてどうなるシステム面!

荷作り〜

junbi


コミケまであと10日になりました。
販売する本を会場へ送るために、みんなで荷作りをしています。
こういったイベントへの参加は初めてなので今からどうなるか楽しみですね〜。

次回作も必要なデザインがおおよそ決まってきました。
前回の記事でご紹介したウィンドウサイズの変更により規格もRPGツクールXPに合わせることができたので、そろそろゲームで使用する素材を作り始める段階に入ってまいりました。
いち早くドッターが今回の見所であるアニメーションを制作していますが、実際にゲーム上で使われるとなるとどのように見えるんでしょうね。
ここまでデザインが決まるのに長い時間がかかりましたが、それだけ濃密な世界観が築き上げられていると思います。
素材に関しては良しとして、ツクールVXではXPからのシステムの移行がスムーズにいくかはまだ分かっていないので、そこさえ解決できれば安心ですね。

テーマ:同人周辺 - ジャンル:サブカル

ツクールVX考察中……

 先日お話した通り、PON-POKO次回作はRPGツクールVXで製作されます。それに伴い現在私はVXの体験版を弄って考察して(遊んで)います。

 私の個人ブログのほうでもちょっと書きましたが、VXでの一番の謎変更である画面サイズ:544×416をXP仕様の640×480へ戻したり、公式の説明文読んだだけでは理解不能なタイルセットを弄ってみたり……
 正直弄っても保存出来ないため、作業の進み具合は牛歩の様ですがね。それでも今日はRSEDがVX用のアニメーションを作成してきたりと少しずつ確実に進んでいます。前に公開した戦闘画面(予定)のVX版に合わせて次回の私の記事までには公開したいですね。
 
 体験版が出たことでVXを考察したサイト(ブログ記事)が毎日のように更新されており、私としてはとても助かっています。将来的にはこのブログもしくは公式ページの一角でもVX用スクリプトの解説ページみたいなやつを作ってみたいですね。

544×416最大化
VX通常画面サイズ(544×416)を最大化した画像

640×480最大化
XP仕様の画面サイズ(640×480)に変更したものを最大化した画像

 参考程度ですが、上はVX通常画面サイズとXP仕様画面サイズ変更後を最大化した画像です。XP仕様の方は違いを分かり易くするため画面の中心座標の変更は行っていません。つまり画面が右・下方向に拡張されています。普通なら見えない右上の家の屋根や、下の方にある謎の川?などが見えていますね。
 12/27のVX発売後は今まで以上にシステム面のお話が出来ると思うので、後10日ワクワクしながらお待ちください。

ぶい、えーっくす!!



 ……というPVでのフレーズが印象的な『RPGツクールVX』。
 前々からお伝えしている通り、VXでの制作を予定している次回作。先日公式サイト「ツクールWEB」にて体験版が配布され、PON-POKOメンバーで早速プレイしてみました。
 ドッターからは「素材規格がXPと違いすぎる〜!」という悲鳴も聞こえてきましたが、最終的には「VXでいこう」という結論が出ました。上の画像はドット作成中のスクリーンショットです。

 ですが。
 実はVXの導入に伴い、素材のサイズ問題の他にも、予定していたRGSSプログラムの導入が危ぶまれていたりします。プログラマーによると、かなり大幅に変更されていて調整が必要らしいです……VXの発売を待ってから、冬休み中に試してみることになりました。
 大晦日には冬コミもありますし、PON-POKOは年末年始も休めませんっ。このブログも休み無く更新し続けますのでお楽しみに。

戦闘システムを少し紹介

kani


今回はゲームの要と言っても過言ではない戦闘パートを少しご紹介します。
「録幻のフィロソフィア(仮)」では大きくわけてふたつの戦闘システムを使う予定です。

ひとつめはFFやドラクエ等でお馴染みの、RPGでよくみられるタイプです。
マップ移動時に程よい戦闘を短時間で楽しめるようにしたいですね。同時にお金稼ぎもRPGでサクッと集められるようにできたらなと思っています。

ふたつめはスパロボやサモンナイト等でお馴染みの、SRPGタイプです。
このタイプの戦闘は、物語の各山場で体験できることでしょう。大きな勢力のぶつかりあいを表現するために、アニメーションも派手になり、戦略性も求められるので白熱すること間違いなし! 
各キャラクターに固定の召喚獣がいるので、それらが戦場で繰り広げる大きなアクションにもご期待ください。
因みに画像の奇妙なモンスターも召喚獣として登場する予定?です。一体どんな技を出すんでしょう。

これらの戦闘システムはまだ開発途中なので変更する可能性もありますが、いずれにせよ燃える戦闘ができるように力を注ぎますのでお楽しみに。

改めて冬コミ広報

空鋼本

上の画像は今月末の冬コミで販売する、電子機動兵装「空鋼」公式設定資料集の表紙です。

 改めての広報となりますが、PON-POKOは冬コミに上記の電子機動兵装「空鋼」公式設定資料集を携えて参加します。冬コミについての詳細は公式ページのイベントに書いてありますのでそちらをご覧ください。
イベント詳細ページ

 今度の冬コミはPON-POKOが初めて参加する外部イベントとなるので盛り上げていきたいですね。
こちらをご覧になっている方が冬コミでPON-POKOスペースを訪ねて下されば、PON-POKOメンバー一同が涙を流して喜ぶこと間違いないです。

 十二月に入って公式サイトリニューアル、メンバー個々人のブログ開設(公式サイトaboutにリンク有)と広報活動に力を入れているPON-POKO。これからも色々な場所を通じて情報を発信していきますので、このブログだけでなく各メンバーのブログの方もチェックすると良いことがあるかも…

リニューアルが終わりまして

 

 というワケで、公式サイトのリニューアルがようやく終わりました。
 リニューアル直後はバタついていた空鋼ver2.0も、無事に公開開始しましたー!
 以前のバージョンよりもかなりのボリュームアップがなされていますので、前にプレイ済みの方も是非もう一度やってみて下さいね。
 現在Vectorへは差し替え申請中なので、本家からダウンロードをお願いします。

 今回のリニューアルから、トップ絵を利用しています。
 これは1ヶ月に1回、PON-POKOの各デザイナーが順番に描いていきます。1代目の12月期はさそーど先輩が担当しました。
 次回は1月1日……元旦の更新になりますね。新年を迎えるのは誰のどんな絵か、楽しみにしていて下さいませ。

 そして今日はこの後、広報部3名でリンクサイトの更新巡りに行ってきます。
 冬コミまで残り1ヶ月。ガンガン宣伝していきたいですね。

サイトリニューアル

 PON-POKO公式サイトのリニューアルを行いました。

 1日公開と言っておきながら、もうすぐ日付が変わりそうです。遅れてしまい本当に申し訳ありませんでした……
 空鋼ver2.0も現在配布準備中。近日中にはダウンロード出来るようになるかと。

 かなりドタバタとしてしまっておりますが、今後共PON-POKOを宜しくお願い申し上げます。