カレンダーをめくるともう3月ですか
年末のコミケで「あー忙しい」と騒いでいたのがまるで昨日のよう……なんてことはありませんが、時間の経過を早く感じますね。
そろそろ花粉に悩まされるのでしょうか。
目がかゆくなって、かいちゃいけないと思いつつもかけばかいたでなんか気持ちいい。あーやめらんないよゴシゴシ。
てな感じで毎年目を赤くさせております。
最近のポンポコでは、次回作のOPやEDで使用する歌が徐々に形作られています。
OPの動画を作る身としては非常に興味深いというか、歌を聴いてどんな内容に編集しようかと悩まされます。
なんだかこの調子だときっと締め切りもギリギリな感じがするのでノンビリしていられませんねw
何やら動画編集ソフトで3Dエフェクトの扱える凄いプラグインがあるそうで、あわせて欲しいところですが6万円とか……。
学生にはちょっときつい値段ですorz

今回お見せするキャラはラドルフ君?です。
重圧でかつスマートな服装、腕から燃え上がる何かは炎でしょうか。
いずれにせよ重要なキャラっぽいですね。
そろそろ花粉に悩まされるのでしょうか。
目がかゆくなって、かいちゃいけないと思いつつもかけばかいたでなんか気持ちいい。あーやめらんないよゴシゴシ。
てな感じで毎年目を赤くさせております。
最近のポンポコでは、次回作のOPやEDで使用する歌が徐々に形作られています。
OPの動画を作る身としては非常に興味深いというか、歌を聴いてどんな内容に編集しようかと悩まされます。
なんだかこの調子だときっと締め切りもギリギリな感じがするのでノンビリしていられませんねw
何やら動画編集ソフトで3Dエフェクトの扱える凄いプラグインがあるそうで、あわせて欲しいところですが6万円とか……。
学生にはちょっときつい値段ですorz

今回お見せするキャラはラドルフ君?です。
重圧でかつスマートな服装、腕から燃え上がる何かは炎でしょうか。
いずれにせよ重要なキャラっぽいですね。
作り手に回ると大変
最近ポンポコのメンバーがモンハンにはまり始めています。
と言うか、気付いたらプレイしてないのが僕だけ!?なんて状況に……。
有名人の間でも「モンハンの会」のようなグループができるほど、その中毒性は凄いみたいですね。
昨日も電車の中でプレイしてる人を発見しました。
言わずもがなモンハンはカプコンのゲームですが、カプコンは出すゲームの大半が好評なのでビックリです。
新しいシステム要素や世界観を構築するのは難しいだろうし、それを受け入れさせるとっつき易さなんかのバランス調整も大変だと思います。
ゲームをプレイする側から作る側に回ったとき、そういった面に注目することが多いので、参考になる作品から反面教師になる作品と沢山あります。
同人ゲームは規模が小さいので表現の幅も限られてきますが、アイデアと努力次第で面白い作品は絶対に生まれると思っています。
と、そんなことを考えながらゲーム作りをしているわけですが、なかなかうまくいきませんw

それでも試行錯誤を重ねることはとても大事で、ええと、この画像はなんでしょうか。
何かの素材? パーツ?
いずれにせよゲームで登場する何かであることは間違いないありませんね。
と言うか、気付いたらプレイしてないのが僕だけ!?なんて状況に……。
有名人の間でも「モンハンの会」のようなグループができるほど、その中毒性は凄いみたいですね。
昨日も電車の中でプレイしてる人を発見しました。
言わずもがなモンハンはカプコンのゲームですが、カプコンは出すゲームの大半が好評なのでビックリです。
新しいシステム要素や世界観を構築するのは難しいだろうし、それを受け入れさせるとっつき易さなんかのバランス調整も大変だと思います。
ゲームをプレイする側から作る側に回ったとき、そういった面に注目することが多いので、参考になる作品から反面教師になる作品と沢山あります。
同人ゲームは規模が小さいので表現の幅も限られてきますが、アイデアと努力次第で面白い作品は絶対に生まれると思っています。
と、そんなことを考えながらゲーム作りをしているわけですが、なかなかうまくいきませんw

それでも試行錯誤を重ねることはとても大事で、ええと、この画像はなんでしょうか。
何かの素材? パーツ?
いずれにせよゲームで登場する何かであることは間違いないありませんね。
サンクリお疲れ様です

先日行われたサンシャインクリエイション38に参加してきました。
同人イベントの中では大きな方ということで、参加された方も多いんじゃないでしょうか。
人気のあるところでは人の波が凄く、毎回圧巻されてしまいますね。
僕達は一次創作が多いCホールにブースを置くことになったのですが、ゲームを出しているサークルが思っていたよりも少なくてちょっと驚きました。
なんだか需要に見合っていないものを出してしまったんじゃないかという不安がこみ上げて……。
それでも興味もってくれた方もいたので参加できて良かったと思います。
今回はコミケでの反省点を生かして、ブースの見栄えに力を入れてみました。
中でもA0サイズポスターは良い感じに目立ってくれたかと思います。
ですが、やればやるほどもっと良い出来になるんじゃないかと考えが膨らんでしまいますねw
何はともあれ、休む暇なく次回作の制作を進めなくてはなりません!
寒い季節がもうしばらく続きますが、暖かくなる頃に何か良いお知らせが出来たらなと思います。
次回作 主人公!!

ついに公開となりました。次回作の主人公ディアナのデザイン案です!
彼女は狼の貴主で、自分の体と同じくらいの大きさの大剣(アストルード)を振り回します。
製作陣の間では、その大胆かつ残忍な風貌から諸刃のディアナと言われていますが、本編では恋するか弱い乙女。だといいですね(笑)
左腕にはアスタルティアの刺繍があります。これはディアナが持つ召喚獣のものですが、その強大な力はどのように発揮されるのでしょうか。
かつて星を壊滅状態にさせたほどの力という噂ではありますが、序盤ではまだその力が扱えない……?
『録幻のフィロソフィア 〜覚醒のアスタルティア〜』というタイトルからしても、物語の後半にその謎が解かれるのではないのでしょうか。
本格始動!?
春休みです。
この期間は我々にとって、とても重要な時期!
引きこもることに後ろめたさなんて感じちゃいけません。作業を進めるのです。ゲームを完成させるのです!
今頃、各メンバーは必死の形相でタスクをこなしていることでしょう……(たぶん)。

さて、今回ご紹介するキャラクターは、ザコ敵です。
おまけに開発中のものなので、アスタルティア編に登場するかはまだ分かっておりません('A`;)。
一体どのような場所で出てくるんでしょうね。自分で描いておきながらあまり意識していませんでした; メモ書きには「キャラバン、モグラ、おっさん」等とありましたが何のことやら。案外マスクを取るとイケメンだったりしても面白いと思いますが、そこはザコ敵。顔なんかを出してあげられるほど余裕なんかありません。
他にも変わったキャラがうごめいてる予感がする今作。全体のデザインにまとまりが無さそうで、出来上がってみると意外とまとまっていそうな気がします(?)。
この期間は我々にとって、とても重要な時期!
引きこもることに後ろめたさなんて感じちゃいけません。作業を進めるのです。ゲームを完成させるのです!
今頃、各メンバーは必死の形相でタスクをこなしていることでしょう……(たぶん)。

さて、今回ご紹介するキャラクターは、ザコ敵です。
おまけに開発中のものなので、アスタルティア編に登場するかはまだ分かっておりません('A`;)。
一体どのような場所で出てくるんでしょうね。自分で描いておきながらあまり意識していませんでした; メモ書きには「キャラバン、モグラ、おっさん」等とありましたが何のことやら。案外マスクを取るとイケメンだったりしても面白いと思いますが、そこはザコ敵。顔なんかを出してあげられるほど余裕なんかありません。
他にも変わったキャラがうごめいてる予感がする今作。全体のデザインにまとまりが無さそうで、出来上がってみると意外とまとまっていそうな気がします(?)。


